Один из самых ожидаемых фильмов 2016 года покорил сердца как фанатов, так и просто любителей эпичного фэнтези.
Такая мысль возникла у меня сразу после просмотра фильма – весь зал рукоплескал. Крики и одобрительный свист. Давно уже такого не слышал. Собственно, именно сей факт и подвиг меня написать рецензию и справедливо оценить фильм.
Сюжет
Предтечей переселения орков из родного Дренора в новый мир Азерот стали трагические события. Старый мир начал умирать от чрезмерного заигрывания чернокнижника Гул’Дана с магией Скверны, которой его наделили демоны Пылающего легиона. Хитростью и силой он объединил большинство кланов орков Дренора и повелел создать Темный портал – дверь между двумя мирами. Оказавшись в Азероте орки, опьянённые Скверной и жаждой крови, начали уничтожать все на своем пути. Однако даже среди них нашлись здравомыслящие лидеры, которым была не по душе слепая вера чернокнижнику. Молодой вождь клана Северного волка Дуротан понимает, что настоящий враг всего мира и самой жизни на земле – Гул’Дан и его Скверна. Он решается на союз с королевством людей.
Люди, в свою очередь, пытаются защитить свои земли от смертельной опасности. Король Ллейн и его главнокомандующий и друг Лотар решают обратиться за помощью к Хранителю Тирисфаля – магу Медиву. Тот соглашается помочь.
Так началась Первая Война, столкнувшая людей и орков (события Warcraft 1).
Что ж, правду в народе говорят, если Blizzard взялась, сделает не просто хорошо, а эпично хорошо!
Битвы
Если кто-то скажет, что главное в этом фильме не битвы, а что-то другое – не верьте. Варкрафт без боев не был бы самим собой. С самого начала и до конца присутствуют бои. Один на один, отряд на отряд, армия на армию.
Последнее выглядит очень эпично. Много убийств и жестокости. Радовало применение огнестрельного оружия как тактический ход. Панорамы с высоты птичьего полета, применение в бою ездовых животных – волков и лошадей – все это выглядит чрезвычайно интересно.
И конечно же Мак’Гора – в поединках чести дух захватывает. Не знаешь, что будет в следующий момент, и следишь за каждым движением героев.
Актеры и персонажи
Гул’Дан (Дэниэл Ву) – могущественный чернокнижник, заключивший тайный договор с демонами Пылающего легиона. С помощью крови одного из них – Маннорота – он заразил орков безумием кровожадности ради одной цели – вторгнуться в Азерот и подготовить «плацдарм» для прихода в этот мир демонов. Дэниэл блестяще отыграл злобного и коварного орка. Все жесты, мимика, поступки – выше всяческих похвал.
Ллейн Ринн (Доминик Купер) – лидер Штормграда – самого южного королевства людей. На удивление слишком честный, демократичный и чересчур «правильный» правитель. В бою бьется с простыми солдатами наравне, при всем этом у него есть воля и силы командовать армиями и руководить страной. Доминик Купер, по моему мнению, чуть-чуть не дотянул до планки, быть может, в этом не его вина, а режиссера… Правитель получился твердым и решительным по поступкам, но мягким по манерам и поведению. Этот контраст хоть и не сильно бросается в глаза, но все же есть.
Андуин Лотар (Трэвис Фиммел) – рыцарь, «Лев Штормграда» и один из командующих армией Ллейна. Чрезвычайно храбрый человек, умный тактик и отличный полководец. Все эти качества Трэвису Фиммелу удалось передать блестяще, равно как и душевные переживания героя в момент трагических событий – смерти единственного сына.
Медив (Бен Фостер) – маг, Хранитель Тирисфаля, хозяин магической башни Каражан. С самого начала в душе мага сражаются друг с другом две стороны его внутреннего «Я» – собственная душа и семя Скверны Пылающего легиона. В итоге порча начинает побеждать, и маг, сам того не ведая, помогает оркам открыть портал между мирами.
Дуротан (Тоби Кеббелл) – вождь клана Северного волка. Умный и трезвомыслящий орк, чтущий традиции своего народа. Тоби Кеббеллу удалось передать смятение юного лидера. С одной стороны – долг перед соплеменниками, а с другой – присяга верховному вождю Орды. Он ненавидит Гул’Дана и то, что тот делает, но вынужден выполнять его приказы. Этот внутренний конфликт читается в глазах. Им веришь. Кстати, он же сыграл в этом фильме Антонидаса – главу магов Кирин-тора.
Дрека (Анна Галвин) – жена Дуротана, его боевая подруга и при этом орчиха, которой не чужды тепло и материнские чувства. Мать маленького Го’эля (Тралла). Анна Галвин сумела передать главную трагедию матери – расстаться с ребенком, чтобы защитить его от смерти. Ни нотки фальши ни в движениях, ни во взгляде, ни в голосе. На моменте, где корзина с Траллом уплывает, признаюсь, прослезился.
Гарона (Пола Пэттон) – полуорчиха, полудренейка. Наигранно вульгарная, но глубоко внутри женственная и мягкая натура. При этом отличный воин и мастер скрытой войны. Пола Пэттон, по моему мнению, в отдельных эпизодах чуть-чуть переигрывала свой образ. Однако сцена с Ллейном Ринном компенсирует все вышесказанное.
Кадгар (Бен Шнетцер) – изгнанный маг ордена Кирин-Тор. Этот обаятельный как в поступках, так и в диалогах маг сразу же завоевывает симпатию зрителя своими харизматичными «выходками». Бену Шнетцеру удалось передать главное в этом персонаже – стремление узнать все, что можно и еще чуть-чуть. Многим критикам не понравилась игра актера, но думаю, эти мнения чересчур субъективны. Ничего наигранного в поведении Бена я не увидел.
Оргрим Молот Рока (Роберт Казински), Чернорук (Клэнси Браун) и другие орки, включая даже так называемых «пеонов» – выше всяческих похвал. Глядя на них сразу видно – это именно «варкрафтовские» орки – сильные, смелые, решительные, живущие битвой и преклоняющиеся перед культом силы и личной доблести.
Второстепенных персонажей «трогать» не буду, скажу лишь, что ни один из них не вызвал у меня нареканий – будь то в игре или ненадлежащим (по лору) поведением своего персонажа.
Самое главное, дубляж, то есть речь русских актеров, здесь не раздражает.
Режиссер
Дункан Джонс – довольно молодой и амбициозный постановщик. И, честно говоря, веры ему, что он сделает все грамотно, было мало. Однако результат поразил, что называется, в самое сердце. Акцентирую внимание на важнейших, на мой взгляд, приемах.
Выигрышным режиссерским ходом было показать идеи и стремления людей и орков через конкретных персонажей – все раскрывается в диалогах, жестах, мимике, поступках. Самые отъявленные злодеи, например, такие как Чернорук, которых вроде бы начинаешь уже ненавидеть, вдруг лишь одним своим поступком начинают внушать уважение. Это здорово, когда герои раскрываются перед тобой с разных сторон.
Еще одна идея – наряду с конфликтом двух рас показать возможность к их объединению. Разумеется, именно в этих событиях происходит первый шаг на пути к сближению орков и людей. Точнее, наиболее благоразумных из них.
Гармония между эпичными битвами и боями 1 на 1, «социалкой» и «боевкой». Вообще в фильме не заметил детсадовских перекосов, которыми страдает, например, «Марвел». Если характер Лотара – сильный и решительный, то и в сцене с убийством сына он ведет себя как настоящий рыцарь – стойко принимая этот удар. Он не кричит в истерике и не плачет, подогнув колени….
Дункан Джонс однозначно справился со своей задачей – угодил и фанатам, и тем, кто еще не знаком с «Миром Военного Ремесла» (Варкрафтом).
Графика и окружение
Уже много на просторах Интернета было сказано хвалебных речей в адрес графики и технологии «захвата движений». Акцентирую внимание лишь на тех моментах, за которые «цеплялся» глаз.
Во-первых, лица орков. Например, Дуротана в момент, когда он рассуждает о будущем своего клана и своей семьи. Каждое движение зрачка и изменение в мимике передает его внутренние переживания. Еще никогда я не видел таких «человеческих» чувств, которые выводятся на экран с помощью компьютерных технологий.
Второе – магия. Ее много и она красочная! Превращения, телепорты, разнообразные удары молниями, огнем, силой и Скверной – все это создает впечатление погружения в этот по-своему дикий, таинственный мир.
Третье – окружение. Каждый камень на берегу, каждый листик на дереве, каждая пивная бочка в трактире, каждый воин в отряде короля, да что там, каждый пистолет в руках – все грамотно продумано и стоит на своем месте. Города людей и дворфов заставляют глаза разбегаться в восторге – панорамы достойные! А кадры внутри Каражана поражают воображение. Горы, леса, поля, Элвинский лес, Темнолесье, Красногорье, а также болотистая земля возле Темного Портала – глядя на все это хочется лишь кивнуть со словами: «Да, все так! Даже Западный край вдалеке можно увидеть! Потрясающе!»
Стоит отметить, что наряду с компьютерной графикой, «картинка» никогда не получилась бы такой сочной, если бы не работа грамотного оператора. В этом заслуга Саймона Даггана.
Особая атмосфера – фанаты поймут
Когда я в компании друзей только пришел в кинотеатр, был приятно поражен той аурой, которая незримо витала в воздухе. Ее можно было почувствовать во взглядах людей, которые также пришли посмотреть на фильм, услышать в обрывках их разговоров. Этот «дух» Варкрафта перенесся и в кинозал.
Вздохи умиления при виде мурлока, одобрительный шепот на сцене с открытием портала, яростный спор на задних рядах на моменте с прибытием Кадгара в летающий Даларан.
И, что поразило больше всего, уже второй раз об этом скажу – аплодисменты! После фильма люди вышли на улицу и уже там начали обсуждать фильм. Кто-то сравнивал его с игрой, кто-то с книгами. Я пишу эти строки, а в это время в социальных сетях люди продолжают делиться друг с другом этим зарядом позитива. Have fan – говорили в Близзард, что ж, спасибо! Фильм хочется пересмотреть снова! А сколько там «пасхалок»!
Несостыковки и ляпы – вместо послесловия
Идя на фильм, думал, буду придираться к нарисованным на компьютере латам воинов или чему-нибудь вроде резиновых рож орков. Ничего подобного. Латы не были пластиковыми, носить их было трудновато (это чувствовалось).
Самих ляпов нашел чрезвычайно мало, и все они никоим образом не влияют на мое отношение к фильму в целом.
Начнем с Даларана. По истории мира Варкрафт этот город располагается на территории Лордерона (бывшего королевства Аратор) и стоит на твердой земле. Почему в фильме он летает, ума не приложу.
Следующее – масштабирование орков. Оно «хромает». Чересчур большие в одном месте и просто большие в другом.
Слишком резкий слом языкового барьера. За несколько дней такого гипертрофированного «понимания» между двумя расами в реальности не достичь. А еще поведение пленницы Гароны и задушевное отношение к ней короля Ллейна и его жены Тарии (Рут Негга). Смотрелось противоестественно. Думаю, сделано это было в угоду сокращению времени. Ведь если снимать так, как все было на самом деле, даже 10-ю сезонами сериала не отделаться.
Организация воинских подразделений людей – только один раз за весь фильм они вспоминают, что им нужно действовать слаженно и образуют стену щитов. В остальном – ни грамотного строя, ни командования.